Oyun Mexanikası və Brüt Qayıtma Faizləri
Oyun üç körpüdən ibarət dörd sətirdən ibarətdir və hər sətirdə bərabər paylanmış bir təhlükə gizlənir. Oyunçular hər aktiv sətirdə bir körpü seçir və ya qazancı götürür, ya da davam edir. Bir, iki, üç və ya dörd təhlükəsiz sətirdən sonra brüt qayıtma faizləri müvafiq olaraq 1.44x, 2.16x, 3.24x və 4.86x təşkil edir. Oyunçu dördüncü sətirə çatarsa, oyun avtomatik olaraq həll olunur.
Mərclər, Həll Qaydaları və Cüzdan Davranışı
Mərclər 10, 25, 50 və ya 100 virtual sikkə olaraq təyin edilə bilər; ilkin təyin 25-dir. Mərc hərəkətlər başlamazdan əvvəl bir dəfə çıxılır. Ödənişlər yüzdə hissələrlə hesablanır; kəsr hissə ayrı saxlanılır, tam sikkələr isə balansınıza əlavə olunur. Balans 10-dan aşağı düşdükdə yalnız əl ilə yeniləmə mümkündür; bu zaman balans 1000 sikkəyə bərabərləşdirilir, əvvəlki balansa əlavə edilmir. Səhifəni yeniləmək davam edən oyunu dayandırır, geri qaytarma və ya davam etdirmə imkanı vermir.
Riyazi Sübutlar və Məxfilik
Simulyasiya məlumatları müxtəlif seçimlər üzrə gözlənilən və simulyasiya edilmiş RTP-nin təxminən 96% olduğunu göstərir. Sayt cüzdan məlumatları və kəsir hissələr üçün localStorage-dən istifadə edir, yeniləmə zamanı idarəetmə elementləri sıfırlanır. Daxil olmaq və ya qeydiyyatdan keçmək üçün xarici düymələr yoxlanılmamış ünvanlara yönləndirir. Demo rejimdə ödəniş axını yoxdur və virtual sikkələrin nağd pul dəyəri yoxdur. Google Fonts və Statinside analitikası üçün üçüncü tərəf sorğuları müşahidə olunur. Məcburi yaş məhdudiyyəti yoxdur, lakin hədəf auditoriya 18+ yaşındakılardır.
Tez-tez verilən suallar
Tur zamanı səhifəni yeniləsəm nə baş verəcək?
Tamamlanmamış tur geri qaytarılma və ya bərpa olunmuş hesablama olmadan ləğv edilir. Bahalar çıxılır və oyun ilkin vəziyyətinə qaytarılır.
Kəsir hissə ödənişlərdə necə idarə olunur?
Ödənişlər yüzdə hissələrlə hesablanır. Kəsir hissə ayrıca saxlanılır, tam sikkələr floor funksiyası ilə kreditləşdirilir və qalıq 0 ilə 99 arasında qalır.