Meccaniche di gioco e rendimenti lordi
Il gioco consiste in quattro righe di tre ponti, con un pericolo nascosto uniformemente in ogni riga. I giocatori selezionano un ponte per ogni riga attiva, scegliendo se incassare o continuare. I rendimenti lordi dopo una, due, tre o quattro righe sicure sono rispettivamente 1,44x, 2,16x, 3,24x e 4,86x. La quarta riga si regola automaticamente se il giocatore la raggiunge.
Puntate, regolamento e comportamento del portafoglio
Le puntate possono essere impostate a 10, 25, 50 o 100 monete virtuali, con 25 come valore predefinito. La puntata viene detratta una volta all'inizio e rimane invariata prima di qualsiasi animazione. I pagamenti vengono calcolati in centesimi, con la parte frazionaria gestita separatamente e le monete intere accreditate. È disponibile un ricarica manuale solo quando il saldo scende sotto 10, impostando il saldo a 1000 anziché aggiungendolo. Il ricaricamento della pagina interrompe qualsiasi round in corso senza rimborso o possibilità di riprendere.
Evidenza matematica e privacy
I dati di simulazione mostrano un RTP previsto e simulato intorno al 96% in base alle diverse opzioni. Il sito utilizza localStorage per i dati del portafoglio e i centesimi frazionari, resettando i controlli al ricaricamento. I pulsanti esterni per il login o la registrazione reindirizzano a destinazioni non verificate. La demo non prevede un flusso di pagamento e le monete virtuali non hanno valore in contanti. Si osservano richieste a servizi di terze parti come Google Fonts e Statinside. Non esiste un controllo dell'età obbligatorio, sebbene il pubblico target sia quello degli adulti (18+).
Domande frequenti
Cosa succede se ricarico la pagina durante una partita in corso?
La partita in corso viene annullata senza rimborso né regolamento differito. La puntata rimane trattenuta e il gioco si resetta allo stato iniziale.
Come viene gestito il saldo frazionario nei pagamenti?
I pagamenti vengono calcolati in centesimi. Il saldo frazionario viene mantenuto separatamente e le monete intere vengono accreditate utilizzando la funzione floor, mantenendo il resto tra 0 e 99.