O'yin mexanikasi va umumiy qaytishlar
O'yin uchta ko'prikli to'rtta qatordan iborat bo'lib, har bir qatorda bir xavf yashirilgan. O'yinchilar har bir faol qatorda bitta ko'prikni tanlab, yutuqni olish yoki davom etishni tanlashlari mumkin. Bir, ikki, uch yoki to'rt xavfsiz qatordan o'tilgandan so'ng umumiy qaytishlar mos ravishda 1.44x, 2.16x, 3.24x va 4.86x ni tashkil qiladi. Agar o'yinchi to'rtinchi qatorga yetib borsa, hisob avtomatik ravishda yopiladi.
Stavkalar, hisoblash va hamyon xatti-harakatlari
Stavkalarni 10, 25, 50 yoki 100 ta virtual tangaga sozlash mumkin, standart qiymat 25 tangani tashkil qiladi. Stavka o'yin boshida bir marta yechib olinadi va animatsiyadan oldin saqlanib qoladi. To'lovlar yuzdan bir qismlarda hisoblanadi, kasr qismi alohida saqlanadi va butun tangalar hisobga o'tkaziladi. Balans 10 tangadan pastga tushganda qo'lda to'ldirish imkoniyati mavjud bo'lib, balans 1000 ga o'rnatiladi, qo'shilmaydi. Sahifani yangilash jarayon tugamagan raundni qaytarish yoki davom ettirish imkoniyatisiz bekor qiladi.
Matematik dalillar va maxfiylik
Simulyatsiya ma'lumotlari turli tanlovlar bo'yicha kutilgan va simulyatsiya qilingan RTP ko'rsatkichlari taxminan 96% ekanligini ko'rsatadi. Sayt hamyon ma'lumotlari va kasr yuzdalar uchun localStorage dan foydalanadi va sahifa yangilanganida boshqaruv elementlarini qayta o'rnatadi. Tashqi kirish yoki ro'yxatdan o'tish tugmalari tasdiqlanmagan manzillarga yo'naltiradi. Demo versiyada to'lov jarayoni yo'q va virtual tangalar haqiqiy pul qiymatiga ega emas. Google Fonts va Statinside tahliliy tizimlari uchinchi tomon so'rovlari kuzatiladi. Majburiy yosh cheklovi mavjud emas, garchi asosiy auditoriya 18 yoshdan katta bo'lishi nazarda tutilgan bo'lsa ham.
Ko'p so'raladigan savollar
Agar raund davomida sahifani yangilasam nima bo'ladi?
Tugallanmagan raund qaytarish yoki qayta tiklash hisobiga bekor qilinadi. Stavka o'chirib tashlanadi va o'yin dastlabki holatiga qaytadi.
To'lovlarda kasr yuzdalar qanday qayta ishlanadi?
To'lovlar yuzdalar hisobida hisoblanadi. Kasr qismi alohida saqlanadi va butun tangalar floor funksiyasi yordamida beriladi, qoldiq esa 0 dan 99 gacha oralig'ida qoladi.